Langsung ke konten utama

Penyelesaian Java Aide: 7.Variable Modification

Halo jumpa lagi di AKTIVITAS BLOG, kali ini kita akan membahas tentang penyelesaian dari pembelajaran java "Variable Modification" pada aplikasi Aide.

Variable Modification, merupakan tahap ketujuh dalam pembelajaran java melalui aplikasi aide. Di tahap ini kita hanya akan mendalami tentang penggunaan variable dalam pemograman, oleh karena itu tahap pembelajaran ini tidaklah sulit untuk dilakukan.


Jika di tahap sebelumnya anda telah mempelajari tentang penggunaan variable seperti : "menambahakan nilai pada suatu variable, dan jumlah/hasil dari operasinya(+, -, *, /) akan berubah".
Maka di tahap ini juga hampir sama, namun di tahap ini difokuskan pada pengurutan, dan langkah cepat untuk mengurutkan angka.

Langkah-langkah :

  1. Buka aplikasi aide, kemudian pilih/masuk kebagian learn "java", kemudian pilih tahap pembelajaran ketujuh yaitu Variable Modification, maka akan muncul script java pertama seperti ini :
  2. public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 1;
      System.out.println(i);
      i = 2;
      System.out.println(i);
     
     
    }
    di bagian ini anda hanya disuruh untuk menekan tombol bergambar "mata", lalu menekan tombol "Run" untuk melihat hasilnya. Hasilnya adalah muncul angka 1 dan 2.

  3. Selanjutnya klik tombol "Next Exercise", maka akan muncul script java yang sama seperti script diatas, yaitu seperti ini :
  4. public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 1;
      System.out.println(i);
      i = 2;
      System.out.println(i);
     
     
    }

    Disini anda disuruh untuk menambahkan variabel "i" baru yang bernilai "3", dan ditampilkan("System.out.println()"). Maka copy script ini :
      i = 3;
      System.out.println(i);

    dicopy kebawah script System.out.println(i) yang paling bawah/terakhir. Sehingga scriptnya menjadi seperti ini :
    public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 1;
      System.out.println(i);
      i = 2;
      System.out.println(i);
      i = 3;
      System.out.println(i);

     
    }
    Kemudian klik tombol "Run" untuk melihat hasilnya. Hasilnya adalah muncul angka 1, 2, 3.

  5. Kemudian klik tombol "Next Exercise", maka akan muncul script baru seperti ini :
  6. public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 1;
      System.out.println(i);
      i = i + 1;
      System.out.println(i);
     
     
    }
    Di sini anda hanya disuruh untuk menekan tombol bergambar "mata", kemudian tekan tombol "Run" untuk melihat hasilnya. Hasilnya adalah muncul angka 1 dan 2.

  7. Kemudian klik tombol "Next Exercise", maka akan muncul script yang sama seperti diatas, yaitu seperti ini :
  8. public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 1;
      System.out.println(i);
      i = i + 1;
      System.out.println(i);
     
     
    }

    Di bagian ini anda disuruh untuk membuat variabel "i" baru yang berisi "i + 1", kemudian ditampilkan. Maka copy script dibawah ini :
      i = i + 1;
      System.out.println(i);

    dicopy kebawah script System.out.println(i) yang paling bawah. Sehingga scriptnya menjadi seperti ini :
    public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 1;
      System.out.println(i);
      i = i + 1;
      System.out.println(i);
      i = i + 1;
      System.out.println(i);

     
    }
    lalu klik tombol "Run" untuk melihat hasilnya. Hasilnya adalah muncul angka 1, 2, 3.

  9. Selanjutnya klik tombol "Next Exercise", maka akan muncul script yang sama seperti yang barusan diubah diatas :
  10. public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 1;
      System.out.println(i);
      i = i + 1;
      System.out.println(i);
      i = i + 1;
      System.out.println(i);

     
    }

    Di sini anda disuruh untuk mengubah nilai dari variabel "i" yang bernilai "1" menjadi bernilai "10", Sehingga scriptnya menjadi seperti ini :
    public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 10;
      System.out.println(i);
      i = i + 1;
      System.out.println(i);
      i = i + 1;
      System.out.println(i);

     
    }
    Kemudian klik tombol "Run" untuk melihat hasilnya. Hasilnya adalah muncul angka 10, 11, 12.

  11. Kemudian klik tombol "Next Exercise", maka muncul script java baru seperti dibawah ini :
  12. public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 10;
      System.out.println(i);
      i++;
      System.out.println(i);
      i++;
      System.out.println(i);

     
    }
    Di bagian ini anda hanya disuruh untuk menekan tombol bergambar "mata", lalu tekan tombol "Run". Maka hasilnya adalah muncul angka 10, 11, 12.

  13. Sebagai langkah terakhir tekan tombol "Next Exercise", maka muncul script java yang sama seperti diatas yaitu :
  14. public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 10;
      System.out.println(i);
      i++;
      System.out.println(i);
      i++;
      System.out.println(i);

     
    }

    Di sini anda disuruh untuk mengganti tanda "++" (tambah tambah) yang terdapat pada kedua variabel "i", diganti dengan tanda "--" (kurang kurang). Sehingga scriptnya menjadi seperti ini :
    public class Main

     public static void main(String[] args)
     {

      int i = 10;
      System.out.println(i);
      i--;
      System.out.println(i);
      i--;
      System.out.println(i);

     
    }
    Kemudian klik tombol "Run" untuk melihat hasilnya. Hasilnya adalah muncul angka 10, 9, 8.

Selesai....., mudah bukan?.

Terima Kasih telah membaca artikel ini, baca juga artikel lainnya dari blog ini ya....

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Cara Menurunkan Resolusi Layar Fujitsu F02H, F02G, F04G, dan lainnya

Ya kembali jumpa lagi semua di AKTIVITAS BLOG , Ya... seperti biasanya blog ini sekarang sudah jarang memposting artikel ya.., mungkin karena adminnya lagi sangat sibuk. :D. Oke, kali ini kita juga akan membahas mengenai salah satu cara menstabilkan kinerja smartphone murah namun bertenaga yaitu fujitsu . Dipostingan sebelum-sebelumnya kita sudah membahas mengenai cara menghapus aplikasi bawaan(bloatware) dari handphone fujitsu ini , nah dengan cara itu kita sudah melihat hasilnya pada smartphone fujitsu kita, yaitu RAM terlihat lebih lega/bebas . Terlepas dari itu, masih ada(beberapa) masalah lagi yang terlihat meskipun kita sudah menghapus aplikasi bawaan smartphone fujitsu ini, yaitu panasnya yang sangat tidak netral ( jika digunakan hanya sosmed saja terasa panas ).  Memang smarphone berbekal snapdragon 800-810 itu memang panas namun panas yang kita maksud disini itu panas yang hanya dipakai sosial media saja. Masalah ini bukan lagi soal aplikasi bawaan, namun ini bersumber da...

Cara Cek NPSN Online (Nomor Pokok Sekolah Nasional)

NPSN atau yang lebih dikenal dengan Nomor Pokok Sekolah Nasional adalah Kode pengenal sekolah-sekolah yang ada di Indonesia . NPSN sekarang sangat penting untuk siswa-siswi yang berada diujung/akhir sekolah, salah satunya adalah untuk pendaftaran UTBK . Karena dihalaman resmi pendaftaran UTBK diminta untuk memasukan NPSN anda. Nah jika anda adalah orang yang malas mencari, dari berkas-berkas yang ada anda tinggal mencarinya di Internet/Secara Online . Berikut langkah-langkahnya : Kunjungi Halaman resminya disini , setelah anda buka laman tersebut anda akan melihat list/daftar provinsi yang ada di indonesia . ( Lihat gambar dibawah ).  Nah, selanjutnya anda pilih provinsi sekolah anda sekarang , contohnya saya, berprovinsi di Sumatera Utara, maka saya klik Prov.Sumatera Utara.  Kemudian kita akan diberikan lagi daftar/list kabupaten yang ada di provinsi kita sendiri (yang kita pilih tadi), contohnya saya berada di Kab.Dairi maka saya pilih itu. Daftar Kabupaten yang dimunc...

Pengertian dan Macam-Macam Permintaan (Ekonomi)

Di artikel kali ini kita akan membahas tentang Pengertian dan Macam-macam Permintaan. 1.Pengertian Permintaan. Pengertian " permintaan " dalam bahasa sehari-hari sedikit berbeda dengan pengertian permintaan dalam ekonomi. Dalam pengertian sehari-hari permintaan diartikan sebagai " jumlah barang yang dibutuhkan atau diinginkan oleh konsumen ". Namun dalam pengertian ekonomi permintaan diartikan lebih jauh lagi yaitu " tidak hanya sekedar keinginan dari konsumen, tetapi dibarengi dengan dipenuhinya keinginan tersebut sampai pada taraf kebutuhan, berarti memerlukan dukungan oleh daya beli ". Dari uraian diatas, maka dapat disimpulkan bahwa pengertian Permintaan adalah jumlah barang atau jasa yang mampu dibeli oleh konsumen/pelanggan pada berbagai kemungkinan harga selama periode tertentu dalam anggapan bahwa faktor-faktor lainnya dianggap tetap ( ceteris paribus ) . periode waktu tertentu tersebut dapat 1 hari, 1 bulan, 1 tahun, atau periode waktu lainnya. ...